的欣喜不同,他们更关注另一点。
“灵信塔运转逐步通畅指的是……”
“不够明显吗?”刚坑完玩家的陆策划又将魔爪伸向服务器们,“推出幻岛纷争的目的有二,一是培养修士们使用灵信塔的习惯,二是给你们创造锻炼机会。所以从今天起,你们轮流去七隐域的灵信塔主持比试,等熟练后再慢慢增加花样。”
众秘境:“……”
增加花样,还慢慢?
“初始三十人一组,分三组对战,然后是十人一组,分十组,再然后八人一组、四人一组……直到最终单人成组,百人混战。”
“那还是三域相争吗?”有秘境疑惑。
“谁说必须坚持三域相争了?”陆垣微微一笑。
“三域相争”是一个点燃玩家情绪的引子,初期用来调动玩家们的积极性,而随着分组缩小,不同域玩家混编,玩家的初始同盟自将瓦解,他们的情绪也会从集体胜负转移到个人争胜上来。
因此,缩小分组不仅意在以不同花样锻炼秘境,更是培养玩家习惯的重要一环。
“然后,等百人混战稳定,我们就能进行计划的下一步。”
什么?众秘境一愣,都百人混战了,居然还不是最后一步吗?
“当然不是。”陆垣说道。
“幻岛纷争”因合服而起,最终当然也得解决合服问题。
三域对立不过是起始,三域融合才是最终目的。