第426章 正式职业与19级!(3 / 7)

刷刷普通的系统刷新怪,偶尔杀个精英,每天的交易点收入比在其他游戏世界高太多了。毕竟《边缘岛》里的集团势们可不能像其他游戏世界那样,用多余的资源用来向下倾销和炒作,普通玩家手里的资源也不怕烂在手里没人要。”

刘复点点头道:

“普通玩家确实收入更高了,但是他们这样……就差不多算是和上层玩家在玩两个游戏了。”

傅时“呵呵”一笑道:

“哪儿不是呢。”

桔梗也在旁边叹了口气后柔柔的道:

“就像随龙叔叔和天目爷爷他们……他们和我们……和我所处的世界,我感觉也完全不是一个世界一样。”

感觉话题有点收不住了后,傅时努努嘴巴道:

“老哥,想好了就升吧~说不定等你就职了正式职业后,也会像你第一个就职见习职业一样,让系统降低就职正式职业的门槛呢~”

刘复点点头道:

“我想大概率有可能。就是我还是有一丝犹豫,到底是把一个见习职业升到6级,还是把两个见习职业都升到5级……”

铃玲提议道:

“如果把两个职业都升到5级的话,你就只剩3万多经验值了,到时候就是能触发正式职业就职,你经验值也多半不够。”

刘复摸了摸下巴道:

“理是这么个理~本来我想攒够20万经验再说来着。可没想到把副本里的精英怪都清差不多了还差这么多,而这个副本还有3天时间就要消失了……有点等不了了。”

刘复一边说着一边就下定决心在四个见习职业中“挑上了”。

说是“挑上了”,其实刘复早就有了选择。

毕竟有桔梗这个“先驱”,见习守卫者等级提升的效果他基本已经知晓。

而他的那些技能里,他最为重视的有三个,分别是被动技能“不屈”“持盾者”和目前刘复唯一主动技能“盾墙”。

“不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低10%,低体力值属性惩罚降低50%,在生命值归0之前,体力值永远不会低于10%。”

很明显,见习守卫者等级的提升并没有提升“不屈”和“持盾者”技能。

而“盾墙”技能是桔梗见习守卫者等级提升到5级之后直接领悟的,还是领悟的“加强版”,比刘复1级见习职业所拥有的的“盾墙”技能多了“若身后有队友时,效果再增加20%。”的效果。

既然如此,见习守卫者他肯定是不会选择了。

而见习守卫的“守卫”、“附甲之躯”技能提升的话,对刘复来说也并不明显。

“守卫:被动技能,需要:无。效果:当身后有队友时,力量与体力对抗判定加成15%。”

“附甲之躯:被动技能,需要:无。效果:体力判定时效果提升20%。”

刘复最初也是在见习盾卫和猎守之间犹豫。

见习盾卫有两个大概率相关技能“盾守之力”和“持盾者”。

“盾守之力:被动技能,需要:持盾类装备。效果:所持盾类装备非特殊防御性质属性全面提升25%。”

“持盾者:被动技能,需要:持盾类装备。效果:使用盾类装备对抗时,所有判定成功率35%。”

盾守之力暂时不提,这个持盾者的效果太过夸张,持盾下所有判定成功率提升35%!

这个技能的效果过于逆天。

本来最初刘复是想选择提升见习盾卫这个职业的。

可……这耐不住“不屈”这个技能的效果在实战之中影响太大了。

体力值的消耗会全方位的影响玩家的整体属性,而“不屈”还降低“低体力值惩罚效果”。

这在实战之中是太有用了——特别是《边缘岛》这个游戏里,体力值太过重要,低体力值惩罚也过于恶心。

所以最终刘复决定了提升只有一个“不屈”技能的猎守职业。