第二百零一章十二强赛(3 / 7)

过事先我还是把模拟的程度降到了最低的水平,果然是没有丝毫疼痛的感觉,根据所显示出来的数据,这个刀兵全力攻击差不多可以让我损失大概三十分之一的生命值,也就是说在比赛当中,我最多也只能够承受大概三十次左右的攻击,这样的伤害已经是相当的恐怖了,毕竟他才是一个普通的佣兵,如果一时不慎被这些家伙给围攻的话,只怕是连几分钟的时间也坚持不下来,就会被干掉了,这一点尤为的重要。

之后我又依次的亲身体验了其他的各各不同类型和职业的佣兵,相比较以后才确定之前资料上面所作的描述并没有什么问题,然后我就同时召唤出来了两个佣兵,其中一个刀兵,另一个则是弓箭手,这两个佣兵刚一出现就依照命令立刻厮杀了起来,战斗很快就结束了,看得出来,因为两个佣兵出现的地点相距较近的关系,整个的战斗过程中,明显是刀兵要占据了大部分的优势,弓箭手则是因为出手距离过近而显得有些缩手缩脚,虽然努力的想要拉开距离,却还是没有能够撑得过去。

第二次的战斗很快就又开始了,这一次我故意让他们拉开了一段距离以后才下达了命令让他们开始战斗,这一次的情况就是完全的另外的一种景象了,刀兵依旧是在战斗的开始便迅速地想要拉近和弓箭手之间的距离,可是因为初始距离的原因,所以他想要达成自己的目的还是需要一段时间的,这一次弓箭手则是处在了十分有利的位置上,他所要做的事情就是当刀兵自己的攻击范围以后马上进行攻击就可以了,这次的战斗同样结束的非常快,刀兵虽然防御和生命值是弓箭手好几倍,可是在弓箭手的远程精确打击之下,他还是只能够无奈地倒在了对方的面前。

随后我又接着实验了枪兵、骑兵、魔法师、盗贼等其他职业的佣兵,甚至就连各各种族的佣兵也被我给使用了个遍,终于在最后一场精灵族的战士和恶魔族的魔法师战斗结束以后,我没有再进行新的尝试,这说明我是已经完成了本阶段所有的实验项目,虽然我本身并没有参与进去,可是作为一个旁观者而言,无疑我对于各各种族和职业的佣兵都有了最为直观的了解。

在休息了一个小时以后,我重新戴上了游戏头盔,这一次我一口气的就召唤出来了一百个相同职业的佣兵,这些佣兵手持长刀,一看就是近战类型擅长攻击的职业,而我也没有停止召唤,就在空间的另外一头,相同数量的弓箭手佣兵与这里远远想望着,我自己主动担任了刀兵队伍的指挥,而对面则是交给了电脑负责,随着倒数时间的结束,我这边的刀兵队伍最先开始发动了冲锋。

我一马当先的冲在了队伍的最前方,弓箭手厉害之处就在于可以进行远距离的攻击,只要能够挺过对方的几轮次攻击后,那么到时候被拉近了距离的战斗就完全是刀兵的天下了,按照我的估计,对方的攻击最多也就只能够放倒我这边大概三分之一的人数而已,毕竟刀兵虽然不能够进行反击,却也并不是完全的在被动挨打,他们手中的大刀虽然比不了盾牌,却还是可以进行格挡的,就是成功率低写吧了,所以我对于这次的战斗还是颇具有几分胜利的信心。

随着距离的拉近,对方果然开始了攻击,密集的箭矢飞速地飞上了天空,然后又再一次重重地落了下来,顿时就有不少的刀兵被射倒在了地面,甚至有些直接被命中要害部位的佣兵就这样保持着奔跑的姿势而被钉死在了半途之中。

剩余下来的刀兵根本没有时间去关注那些不幸的同伴,他们继续飞快的向着前方冲了过去,就在这时,天空之中再一次的响起来了箭矢划破天空所发出的破空之声,整个的刀兵队伍再一次的遭受到了严重的打击。

这一次刀兵队伍又损失了不少的人员,可是这时候距离对面也不过是十几米的距离了,几乎就是几个呼吸的时间他们就可以成功的冲杀进对方的队伍中去了,到那个时候可就是虎入羊群,无论如何对方也只有等待最后被全灭的命运了,但是就在我带领着队伍冲杀过去的同时,弓箭手的队伍却是整齐划一地转身飞快地跑了起来,弓箭手的移动速度自然是要比刀兵快得多,可是他们的