续时间为30秒,此伤害将有可能会被叠加,但是在前一效果未消失的情况下,再次出现的几率将会被减半。
乍一看上去似乎撕裂所造成的伤害也没有什么,可是它特殊就特殊在无视防御这么一条上面了,也就是说不管我身上的装备是如何高级,自身的防御力有多少,只要撕裂效果出现的话,那么我就必定会受到10点hp/秒的固定伤害,并且持续时间还是30秒之久,总的伤害值就是10*30=300点hp,虽然我本身的生命已经高达了8000多点,300对于我来说也不算是什么,只是这还是撕裂只出现一次的情况下,如果我的运气实在不好而让第二次的撕裂效果和之前的叠加起来的话,那么损失的生命值就会翻倍,600点似乎也没有,要是再翻倍呢?要知道只要对方的攻击不停止,那么就一直都有可能触发撕裂的效果,关键是即便被减半以后,25%的几率可也已经不算低了,理论上只要他能够与我缠斗足够的时间,光是固定的减血就已经能让我的生命值跌到底谷了,并且在这个过程中我根本就无法对其进行防御,只能够干等着自己的生命值一点点的被逐渐的扣除,所以当我看到撕裂效果出现的时候,就第一时间采取了相应的对策。
小猪快跑,这个技能也不知道帮助过我多少回了,如果要问我身上的哪一件装备最用作为重要的话,那么它绝对会是当之无愧的第一名,之前虽说被蓝色幽魂借用过一次,可是并没有派上多大的用场,所以在她还回来后,我就立刻重新地装备了上来。战士的攻击不可谓不猛烈,只不过其限制也是十分的明显,那就是只能够攻击自己面前的目标,那怕你就是在他的身侧位置,如果他不转身的话,那么也是徒劳无功的一件事情,这也是战士一处比较明显的弱点,这个高血、高防、高力量的职业却是没有范围攻击性的技能,而我启动小猪快跑这个技能以后,身体立刻就不可思议的穿行到了他的侧后方位置,顿时战士的攻击就全部都落在了空处,赛场的地面因为受到猛烈的攻击也是同时就出现了好多条浅浅的白痕,而我则是趁着战士技能过后那短暂的身体停顿间歇发动了反击。