第一百六十一章墓穴惊变(上)(7 / 7)

现在几乎已经不再升级的盾击技能竟然一举突破了中级的大关,到达了高级的水平,致晕的几率也从先前的40%上升到了50%,眩晕的时间更是在原来的基础之上增加了1秒的时间,这意味着我招募的速度将会提升一个小小的高度,反观外交术倒还是以前一样,一副半死不活的老样子,因为升级所需要消耗的是自己升级所转化的战略经验,而招募这些骷髅和僵尸明显也没有什么难渡,所以我自然是舍不得用十分宝贵的战略经验去提升已经到达中级水平的外交术了,毕竟就目前的情况而言这个级别的外交术已经是很足够了,倒是另外一个专家级的招魂术让我犹豫了很久,最后还是决定暂不升级了。

时间就在这种乏味可陈的枯燥刷怪行为中慢慢地流逝,随着的墓穴越来越多,我招募到的亡灵数量也在进一步的壮大中,考虑到墓穴通道的空间毕竟不宽敞,所以只要是已经成功招募成为佣兵的亡灵生物都会在第一时间里按照我的命令走出墓穴去外面的某一处待命,另外为了安全方面的原因,待命的地点并没有选择在远征军的范围之内,毕竟精灵天生就对这种邪恶的物种十分的厌恶,即便就是经过了我的提前说明也不见得会有多么大的好转,如果要是一个意外情况发生导致自己辛辛苦苦的劳动成果被精灵给敲成了一堆碎骨和尸体的话,就可就真的是得不偿失了,所以所有的亡灵佣兵都被我集合在了一个距离远征军并不太远的地方,这样双方都可以进行照应,又不会因为距离过近而引起精灵的反感,现在毕竟我和他们还是盟友的关系,大敌当前相信精灵也不会主动发动内战的才是。

地上的集结完全在按照着我的预想在进行着,不过地下的情况就不是我所能够想象的了,因为此时的我遇到了一个**烦,就在我和往常一样不断地利用盾击制造眩晕的机会来进行招募的时候,突然一股强大的力量向我袭来,虽然我及时地将盾牌挡在了身前,可是经过盾牌传过来的强大冲击力仍然使得我不得不离开了地面——没错,我被击飞了。